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Comment faire une main


Les joueurs doivent combiner leurs cartes (du trou) avec celles de la communauté (Flop, Turn, River) pour obtenir la meilleur main possible. On peut utiliser ses 2 cartes, 1 seule, ou aucune.



Valeur des mains

Quinte flush

4 cartes de même valeur composent le carré. Le carré d’As est le plus fort, celui de 2 le plus faible.

Meilleur main possible : A-K-Q-J-10 même couleur

Carre

4 cartes de même valeur composent le carré. Le carré d’As est le plus fort, celui de 2 le plus faible.

Meilleur main possible : A-A-A-A-K

Full(ou Full house)

Le Full est composé d’un brelan et d’une pair. La force du full dépend de la valeur du brelan.

Meilleur main possible : A-A-A-K-K

Couleur (ou Flush)

5 cartes de la même couleur (Coeur, Trèfle, Pique ou Carreau) qui ne se suivent pas. Les couleurs sont égalent entre elles, seule la valeur des cartes permet de départager 2 couleurs. On emploie la méthode de la plus haute carte. Ex : A-K-9-3-2 Cœur bat A-K-8-6-4 Pique.

Meilleur main possible : A-K-Q-J-9 même couleur

Suite (ou Quinte ou Straight)

5 cartes qui se suivent comportant deux couleurs différentes (autrement on parlerait de Quint Flush).L’As a un rôle particulier car il peut jouer le rôle de plus haute ou plus faible carte. Ainsi A-2-3-4-5 est la plus mauvaise Suite possible.Noté qu’une Suite contient toujours un 5 ou un 10!

Meilleur main possible : A-K-Q-J-10

Brelan



Le brelan est composé de 3 cartes de même valeur. En cas d’égalité on applique la méthode de la plus haute carte aux deux cartes restantes.Meilleur main possible : A-A-A-K-Q

Double Paire



2 cartes de même valeur associées à 2 autres cartes de même valeur forment une double paire. En cas d’égalité le joueur qui a la plus forte paire gagne.Meilleur main possible : A-A-K-K-Q

Paire



2 cartes de même valeur forment une paire. En cas d’égalité on applique la méthode de la plus haute carte. Meilleur main possible : A-A-K-Q-J

Plus haute carte



Il arrive qu’aucun joueur ne parvienne à former l’une des combinaisons ci-dessus. La plus forte carte gagne, en cas d’égalité on compare les deuxiemes cartes les plus fortes et ainsi de suite. L’égalité parfaite est quasiment impossible.Meilleur main possible : A-K-Q-J-9

Règles du jeux (version courte)


1. Un joueur serra le donneur. Cette position est appelée le Bouton et tourne dans le sens des aiguilles d'une montre après chaque main.

2. Les deux joueurs placés à sa gauche sont respectivement la Small Blind et la Big Blind. Ce sont les seuls joueurs à avoir mis de l'argent dans le pot avant que les cartes n'aient été distribuées.

3. Tous les joueurs reçoivent deux cartes du jeu, visage sur la table. Ce sont les cartes du Trou.

4. Le premier tour de pari commence par le joueur placé immédiatement à la gauche de la Big Blind, et continue dans le sens des aiguilles d'une montre.

5. Quand le premier tour de pari est terminé: trois cartes du paquet sont retournées.. Le Flop.

6. Le second tour de pari commence par le premier joueur restant en jeu à la gauche du Bouton. Le pari continue dans le sens des aiguilles d'une montre.

7. Une fois le deuxième tour terminé une quatrième carte est dévoilée. On l'appelle le Turn.

8. Le troisième tour de pari commence par le premier joueur restant en jeu à la gauche du Bouton. Le pari continue dans le sens des aiguilles d'une montre.

9. Le troisième tour de pari terminé, Une cinquième carte est retournée sur la table. On l'appèle la River.

10. Le quatrième tour de pari commence par le premier joueur restant en jeu à la gauche du Bouton. Le pari continue dans le sens des aiguilles d'une montre


Règles du jeux (version longue)

1. Avant que les premières cartes ne soient distribuées

1.1     Un joueur serra le donneur Ce joueur à un jeton en plastique devant lui, on l'appelle le Bouton (Button). Le Bouton détermine l'ordre des joueurs et tourne dans le sens des aiguilles d'une montre (après chaque main)

1.2     Le premier joueur à la gauche du Bouton (siège numéro 1) place une mise obligatoire sur la table, appelée Small Blind, le deuxième joueur à la gauche du Bouton (siège numéro 2) place également une mise obligatoire, appelée Big Blind. La Big Blind est égale à deux Small Blind

2. Distribution des cartes

Les cartes sont données dans le sens des aiguilles d'une montre en commençant par le joueur placé à la gauche du Bouton (la Petite Blind) et termine par le donneur, le Bouton. Chaque joueur reçoit deux cartes (Hole), visage placé vers le bas de la table. Cette main est appelée première main.

3. Premier tour de pari

3.1     Le jeu commence par le joueur assis à la gauche de la Grande Blind (siège numéro 3), également appelé Under The Gun. Ce joueur a l'option de se coucher en jetant ses cartes au milieu de la table, de suivre en mettant la même somme que la Big Blind (sur la table) ou de relancer.

3.2     Suit le joueur n°4 assis à la gauche de l’“UTH” (siège numéro 3), il a la possibilité de se coucher, de suivre, de relancer ou de de surenchérir. (Seulement si l’“UTH” avait relancer avant lui).

3.3     Le tour continue dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que tous les joueurs qui ne se sont pas couchés aient mis la même somme dans le pot

Exemple: No Limit Texas Hold’em. 10 joueurs sont assis à la table. Les blind sont de 10 et de 20 euros. Les cartes sont distribuées. Le premier joueur à parler est le numéro 3 (Under The Gun). Il décide de relancer. Il doit alors mettre 30€ dans le pot. Les joueurs, sièges 4, 5, 6 et 7 se couchent et jettent leurs cartes sur la table (dans le muck, fumier). Le joueur siège numéro 8 choisit de surenchérir, il pose 40€ dans le pot. Le joueur numéro 9 décide de suivre et doit mettre par conséquent 40€ dans le pot. Le bouton (donneur, revendeur) se couche. La Small Blind, qui a déjà misé 10€, suit et doit par conséquent, rajouter 30€ dans le pot (40€ au total ). Viens ensuite la Big Blind, qui choisit de relancer et déscide de mettre 40€ dans le pot (comme il a déjà mis 20€ au début de la main, son pari total est alors égale à 60€).

3.4     Une fois le premier tour de pari fini et que tous les joueurs restants ont misé la même somme sur la table, il est temps de passer au Flop ( l'effondrement).

4. Le flop ou le deuxième tour de pari

4.1     Le donneur commence par brûler la carte supérieure du paquet et la place visage sur la table. Ceci est fait afin d'empêcher de tricher (au cas où la carte supérieure, au dessus du paquet, soit marquée). Cette carte, la carte dite brûlée, est dorénavant exclue du jeu. Le donneur retourne alors 3 cartes (visages vers le haut) sur la table pour que tout le monde les voit. Ces trois cartes sont appelées le Flop. C'est un moment important pour les joueurs restants. Seulement deux cartes restent à venir. En d'autres termes, 5 des 7 cartes ont été révélées

4.2     C’est maintenant à la Small Blind de jouer (siège numéro 1). Si la Small Blind s'est couchée avant le flop, c’est au tour de la Big Blind de jouer, et ainsi de suite.

4.3     Le premier joueur a l'option de checker ou de relancer. Si tous les joueurs checkent, on leur permet de voir la quatrième carte (le turn) sans ajouter d'argent.

4.4     Le pari continue de la même manière que le premier tour.

No Limit Texas Hold’em. 10 joueurs sont assis à la table. Les Blind sont de 10 et 20 euros. Après le premier tour, restent dans le jeu la Petite Blind, la Grande Blind et le Bouton. Le donneur prend le pot et le met au milieu de la table, brûle une carte et révèle les trois cartes du Flop. La Petite Blind est le premier à parler, il décide de checker. La grande Blind relance de 10€. Le bouton choisit de suivre (il met 10€). De nouveau, c'est au tour de la Petite Blind de jouer. Il peut surenchérir, se coucher ou suivre.

4.5     Une fois que le deuxième tour de pari est fini, que tous les tous joueurs restants ont misés la même somme dans le pot, il est temps de passer au Turn

5. Le turn ou le troisième tour de pari

5.1    Le donneur brûle la carte supérieure du paquet, dévoile une quatrième carte et la place à côté du Flop. Cette carte s’appelle le Turn.

5.2    Cette main se déroule de la même manière que le Flop.

6. La River ou le quatrième tour de pari.

6.1    Le Donneur brûle la première carte du paquet et révèle une cinquième carte qu’il place à côté du Turn. Cette carte s'appelle la River.

6.2    Le pari se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre en partant du Bouton, comme pour le Flop et le Turn.

Exemple No Limite Texas Hold’em 10 joueurs sont assis à la table, les blind sont de 10 et de 20 euros. Après le Flop, seul la Big Blind et le Bouton restent dans la main. La big Blind choisit de checker. Le Bouton, relance (met 20€). La Big Blind,à l'option de se coucher, de relancer ou de suivre. Il décide de suivre (mise 20€ ). Le bouton a suivi et, comme c'est le dernier tour de pari, il doit retourner ses deux cartes sur la table. Il combine alors celles-ci avec les cinq autres cartes pour obtenir la meilleure combinaison possible. La Big Blind peut jeter ses cartes sur la table (s'il ne peut pas battre la main du Bouton), ou de les retourner pour montrer sa main gagnante. Pour gagner le pot, les deux cartes du Trou (Hole) doivent être retournées, (même si une seule des deux suffit à avoir la meilleure main).

6.3     La main est finie.


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Idée originale : Edouard Papazian Super Production : Rudy Dayan Graphisme : Véronique Papazian Développement : Vivien Pineau Réalisation : David Papazian